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Programación de videojuegos educativos para maestros

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Tutor del curso

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.

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Lección 1: Introducción

  ¿Qué voy a programar en este tutorial?

Este tutorial está pensado para maestros y maestras de educación infantil o con niños con necesidades educativas especiales. El tutorial se divide en 4 apartados donde explicamos el desarrollo de este videojuego educativo y cómo modificar las imágenes para utilizarlo una y otra vez.

 

Además de aprender a utilizar la plataforma de Scratch se explican buenas prácticas de programación y conceptos del paradigma y metodología de la programación como:

  • Llamadas a funciones.
  • Funciones con paso de parámetros.
  • Valores aleatorios.
  • Crear clones.
  • Liberación de memoria.

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.

(C) 2017 Programo Ergo Sum.

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