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Pokemon Go programado con Scratch y Realidad Aumentada

Lección 2: Clones con Scratch

  Disfraces del videojuego

En primer lugar creamos el personaje principal del videojuego con sus respectivos disfraces. Hay que resaltar que es importante el nombre que les vamos a añadir a los disfraces ya que desde la programación elegiremos de forma aleatoria un determinado disfraz.

Disfraces de Realidad Aumentada con Scratch

 

  Programación del personaje

El siguiente paso consiste en programar los clones para que aparezcan de forma aleatoria en diferentes coordenadas del escenario. Recuerda que como buenas prácticas de programación utilizamos clones en vez de crear diferentes objetos y duplicar código.

Clones de Realidad Aumentada con Scratch

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