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Pokemon Go programado con Scratch y Realidad Aumentada

Progreso del curso

Pokemon Go programado con Scratch y Realidad Aumentada
16%

Autor de la lección

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.
Lección 4: Variables

  Puntos y vidas del videojuego

En esta última parte del tutorial añadimos unas cuantas mejoras al videojuego. Estas mejoras corresponden a los puntos y vidas que se incrementarán respectivamente en cada personaje.

Variables de Realidad Aumentada con Scratch

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