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Realidad Aumentada y control de volumen con Scratch

Progreso del curso

Realidad Aumentada y control de volumen con Scratch
14%

Autor de la lección

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.
Lección 3: Cambiar imágenes

  Cambiando las imágenes de la aplicación

En esta lección se explica cómo modificar de una forma muy sencilla las imágenes y fondos de la aplicación para adecuarlas según la ocasión.

Según la moda o gustos de los niños se pueden elegir unas imágenes u otras.

Para ello lo único que tenemos que hacer es acceder al apartado de disfraces del propio objeto y reemplazarlas por los deseados. Recuerda que es muy importante que los 3 disfraces tengan el mismo tamaño y estén centrados en el mismo sitio, ya que por el contrario veríamos un desplazamiento de las imágenes.

Disfraces con Scratch

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