Todos los cursos

Juego de Arkanoid programado con Scratch

Progreso del curso

Juego de Arkanoid programado con Scratch
12%

Certificados

Completa todas las lecciones para descargar el certificado del curso.

Tutor del curso

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.

Síguenos en YouTube

Lección 2: Inicio del juego

  Escenario del videojuego

En esta lección se explica paso a paso como crear el escenario y asignar los movimientos iniciales de la pelota. En el vídeo te explicamos cómo crear y modificar el escenario para detectar el fondo de la pantalla añadiendo un color sólido al mismo.

Escenario del videojuego de Arkanoid con Scratch

 

  Programación de la pelota

Una vez programadas las funciones necesarias en el escenario, añadimos el objeto de la pelota que se moverá a lo largo y ancho del escenario siguiendo un movimiento aleatorio.

Bola del videojuego de Arkanoid con Scratch

 

  Movimientos de la nave

Puedes observar que hemos programado la función Game Over que se ejecutará una vez toquemos el color verde del borde inferior de la pantalla de Scratch.

Para finalizar, se programa el movimiento de la nave, que en nuestro caso se mueve utilizando nuestro ratón.

Navedel videojuego de Arkanoid con Scratch

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.

(C) 2017 Programo Ergo Sum.

Utilizamos cookies propias y de terceros para obtener datos estadísticos de la navegación de nuestros usuarios y mejorar nuestros servicios. Si acepta o continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Ver más.