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Juego de Battle City programado con Scratch

Progreso del curso

Juego de Battle City programado con Scratch
10%

Autor de la lección

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.
Lección 4: Disparar balas

  Programación de la bala

Para crear el objeto bala podemos utilizar la propia herramienta de Scratch de dibujo aunque podríamos importar otro tipo de sprite.

En cuanto a la programación de la bala procedemos a utilizar una función que hace aparecer la bala en una determinada posición (la misma que tengamos cuando pulsemos la tecla de disparo) y se moverá en la dirección hacia la que apunta el tanque.

Para ello debemos crear el evento en el tanque y la funcionalidad en el propio objeto bala, como se explica en el video.

Podríamos utilizar clones para disparar pero optamos por realizarlo de esta forma para no complicar tanto el videojuego.

Bala de Battle City con Scratch

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