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Juego de pájaros programado con Scratch

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Juego de pájaros programado con Scratch
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Tutor del curso

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.

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Lección 1: Introducción

 ¿Qué videojuego voy a programar?

En este tutorial te enseño a programar con Scratch utilizando los clones. En el videojuego tendrás que disparar a los patos malos y no disparar a los patos buenos. Si disparas a un pato bueno perderás 1 vida, y al perder las 3 vidas treminará la partida. Consigue disparar a la mayor cantidad de pájaros malos.

 

 ¿Qué voy a aprender?

El tutorial está pensado para usuarios que se inician en la programación con Scratch. Además de aprender a utilizar la plataforma de Scratch se explican buenas prácticas de programación y conceptos del paradigma y metodología de la programación como:

  • Llamadas a funciones.
  • Valores aleatorios.
  • Crear clones.
  • Liberación de memoria.

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.

(C) 2017 Programo Ergo Sum.

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