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Videojuego de pájaros programado con Scratch

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Videojuego de pájaros programado con Scratch
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Tutor del curso

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.

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Lección 1: Introducción

 ¿Qué videojuego voy a programar?

En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego utilizando los clones. En el videojuego tendrás que disparar a los patos malos y no disparar a los patos buenos. Si disparas a un pato bueno perderás 1 vida, y al perder las 3 vidas treminará la partida. Consigue disparar a la mayor cantidad de pájaros malos.

VideoJuego de Pájaros con Scratch
VideoJuego de Pájaros con Scratch

Para seguir con las siguientes lecciones reinventa el proyecto VideoJuego de Pájaros (base) desde la web de Scratch.

 

 ¿Qué voy a aprender?

El tutorial está pensado para usuarios que se inician en la programación con Scratch. Además de aprender a utilizar la plataforma de Scratch se explican buenas prácticas de programación y conceptos del paradigma y metodología de la programación como:

  • Llamadas a funciones.
  • Valores aleatorios.
  • Crear clones.
  • Liberación de memoria.

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.

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