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Juego de Duck Hunt programado con Scratch

Progreso del curso

Juego de Duck Hunt programado con Scratch
12%

Autor de la lección

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.
Lección 4: Disparando a los patos

  Disparando a los patos

En este video te explicamos el concepto de función para la abstracción de código en programación orientada a objetos. Además programamos una mejora al videojuego que consiste en que cuando disparamos al pato, cae hacia el suelo hasta que toca la tierra y desaparece.

Disparo en Duck Hunt con Scratch
Disparo en Duck Hunt con Scratch
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