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Juego de Pac-Man programado con Scratch

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Juego de Pac-Man programado con Scratch
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Tutor del curso

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.

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Lección 1: Introducción

 ¿Qué videojuego voy a programar?

En este curso de Scratch te explicamos cómo programar el videojuego de Pac-Man. El videojuego consiste en mover al personaje principal Pac-Man para coger la comida esquivando a los fantasmas. Los fantasmas se mueven de forma aleatoria ya que están programados mediante un algoritmo que busca a Pac-Man. El juego termina cuando obtenemos toda la comida.

Pac-Man con Scratch
Pac-Man con Scratch

Para seguir con las siguientes lecciones reinventa el proyecto Pac-Man (base) desde la web de Scratch.

 

 ¿Qué voy a aprender?

Este tutorial es de nivel difícil y se explican conceptos avanzados del paradigma de la programación orientada a objetos con Scratch. En el tutorial aprenderás los siguientes conceptos:

  • Llamadas a funciones.
  • Crear y liberar clones.
  • Eventos y funciones.
  • Algoritmos.

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.

(C) 2017 Programo Ergo Sum.

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