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Juego de Pac-Man programado con Scratch

Lección 1: Introducción

 ¿Qué videojuego voy a programar?

En este curso de Scratch te explicamos cómo programar el videojuego de Pac-Man. El videojuego consiste en mover al personaje principal Pac-Man para coger la comida esquivando a los fantasmas. Los fantasmas se mueven de forma aleatoria ya que están programados mediante un algoritmo que busca a Pac-Man. El juego termina cuando obtenemos toda la comida.

Pac-Man con Scratch
Pac-Man con Scratch

 

 Reinventa, programa y comparte

Antes de continuar con las lecciones de este curso de programación con Scratch te recomendamos seguir los siguientes pasos para reinventar y obtener todas las imágenes utilizadas en el videojuego gratis.

  1. Regístrate o accede a la web de scratch.mit.edu.
  2. Reinventa el proyecto Pack-Man (base) para obtener todas las imágenes.
  3. Programa el videojuego siguiendo los videotutoriales de las lecciones de este curso.
  4. Comparte el proyecto y si está entre los mejores aparecerá en la sección Mejores proyectos.
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