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Pokemon Go programado con Scratch y Realidad Aumentada

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Pokemon Go programado con Scratch y Realidad Aumentada
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Tutor del curso

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.

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Lección 1: Introducción

 ¿Qué voy a programar?

En este curso aprenderás a programar Realidad Aumentada con Scratch. Vamos a crear diferentes objetos de Pikachu y otros personajes. El juego consiste en capturar solamente a los Pikachu.

 

 ¿Qué voy a aprender?

Además de aprender a utilizar la plataforma de Scratch se explican buenas prácticas de programación y conceptos del paradigma y metodología de la programación como:

  • Llamadas a funciones.
  • Clones y liberación de memoria.
  • Movimientos aleatorios.

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.

(C) 2017 Programo Ergo Sum.

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