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Videojuego educativo programado con Scratch

Progreso del curso

Videojuego educativo programado con Scratch
12%

Autor de la lección

Miguel Ángel Abellán
Porque disfruto programando y tengo la suerte de aprender todos los días.
Lección 2: Escenario

  Crear una lista con vocales

Con esta aplicación queremos que nuestros alumnos aprendan a distinguir las vocales, con lo cual, el primer paso que tenemos que hacer es guardar las vocales en una lista. Una lista es una colección de elementos y en este caso contendrá las vocales.

Siempre que pulsemos la bandera verde se genera una lista con las vocales y se selecciones aleatoriamente una de las vocales, así tu alumno cada vez tendrá que adivinarlas en distinto orden.

Escenario con Scratch
Escenario con Scratch

Recuerda que si modificas el juego para que tus alumnos aprendan otro tipo de conceptos, como consonantes, colores, etc. deberás primero añadir estos alementos a la lista y borrar los existentes.

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